《Games And Culture》出版語言:English,具體論文語言需根據(jù)相關(guān)征稿要求而定,可聯(lián)系雜志社或在線客服。
該雜志是一本由SAGE出版的國際知名學術(shù)期刊,創(chuàng)刊于2006年,出版語言:English,專注于Multiple領(lǐng)域,重點介紹Multiple的最新關(guān)鍵主題。每篇文章都是對該主題的最新、完整的總結(jié),方便尚未深入研究的人閱讀。
《游戲與文化》作為一本國際性的學術(shù)期刊,不僅為游戲研究領(lǐng)域提供了一個展示創(chuàng)新理論和實證研究的平臺,而且其內(nèi)容的深度和廣度也體現(xiàn)了互動媒體與文化研究的多樣性和復雜性。期刊鼓勵跨學科的研究方法,促進了不同學術(shù)背景的學者之間的交流與合作。它強調(diào)了游戲作為一種文化現(xiàn)象,如何在全球化的背景下影響和塑造社會結(jié)構(gòu)、政治動態(tài)和經(jīng)濟模式。
此外,該期刊還關(guān)注游戲設計、玩家互動以及游戲技術(shù)發(fā)展對個體和群體認同的影響,探討了游戲如何作為一種藝術(shù)形式和文化表達,反映和挑戰(zhàn)現(xiàn)有的社會規(guī)范和價值觀。通過發(fā)表具有前瞻性的研究,該期刊旨在推動對游戲在當代社會中角色和影響的深入理解,為相關(guān)政策制定、教育實踐以及游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供理論支持和實證依據(jù)。
此外,關(guān)于《Games And Culture》的數(shù)據(jù)統(tǒng)計如下:
(1)JCR分區(qū)信息:按JIF指標學科分區(qū):Q1,按JCI指標學科分區(qū):Q1
JCR分區(qū)信息
Games And Culture(2023-2024年最新版數(shù)據(jù))
| 按JIF指標學科分區(qū) | 收錄子集 | 分區(qū) | 排名 | 百分位 |
| 學科:COMMUNICATION | SSCI | Q1 | 48 / 227 |
79.1%
|
| 學科:CULTURAL STUDIES | AHCI, SSCI | Q1 | 3 / 59 |
95.8%
|
| 按JCI指標學科分區(qū) | 收錄子集 | 分區(qū) | 排名 | 百分位 |
| 學科:COMMUNICATION | SSCI | Q1 | 28 / 227 |
87.89%
|
| 學科:CULTURAL STUDIES | AHCI, SSCI | Q1 | 13 / 59 |
78.81%
|
湯森路透每年出版一本《期刊引用報告》(Journal Citation Reports,簡稱JCR)。JCR對86000多種SCI期刊的影響因子(Impact Factor)等指數(shù)加以統(tǒng)計。JCR將收錄期刊分為176個不同學科類別在JCR的Journal Ranking中,主要參考當年IF,最終每個分區(qū)的期刊數(shù)量是均分的。
(2)Cite Score(2024年最新版)
Cite Score(2024年最新版)
- CiteScore:7.2
- SJR:0.997
- SNIP:2.395
| 學科類別 | 分區(qū) | 排名 | 百分位 |
| 大類:Social Sciences 小類:Cultural Studies | Q1 | 11 / 1304 |
99%
|
| 大類:Social Sciences 小類:Anthropology | Q1 | 9 / 502 |
98%
|
| 大類:Social Sciences 小類:Arts and Humanities (miscellaneous) | Q1 | 31 / 552 |
94%
|
| 大類:Social Sciences 小類:Communication | Q1 | 40 / 511 |
92%
|
| 大類:Social Sciences 小類:Applied Psychology | Q1 | 53 / 249 |
78%
|
| 大類:Social Sciences 小類:Human-Computer Interaction | Q2 | 45 / 145 |
69%
|
CiteScore:該指標由Elsevier于2016年提出,指期刊發(fā)表的單篇文章平均被引用次數(shù)。CiteScorer的計算方式是:例如,某期刊2022年CiteScore的計算方法是該期刊在2019年、2020年和2021年發(fā)表的文章在2022年獲得的被引次數(shù),除以該期刊2019年、2020年和2021發(fā)表并收錄于Scopus中的文章數(shù)量總和。
(3)在中科院分區(qū)表中,大類學科中文學為:2區(qū),小類學科中CULTURAL STUDIESMultiple:2區(qū)
中科院分區(qū)信息
游戲與文化2023年12月升級版
| 大類學科 | 分區(qū) | 小類學科 | 分區(qū) | Top期刊 | 綜述期刊 |
| 文學 | 2區(qū) |
CULTURAL STUDIES
文化研究
COMMUNICATION
傳播學
|
2區(qū)
4區(qū)
|
否 | 否 |
游戲與文化2022年12月升級版
| 大類學科 | 分區(qū) | 小類學科 | 分區(qū) | Top期刊 | 綜述期刊 |
| 人文科學 | 4區(qū) |
CULTURAL STUDIES
文化研究
COMMUNICATION
傳播學
|
3區(qū)
4區(qū)
|
否 | 否 |
游戲與文化2021年12月舊的升級版
| 大類學科 | 分區(qū) | 小類學科 | 分區(qū) | Top期刊 | 綜述期刊 |
| 人文科學 | 4區(qū) |
CULTURAL STUDIES
文化研究
COMMUNICATION
傳播學
|
2區(qū)
4區(qū)
|
否 | 否 |
游戲與文化2021年12月升級版
| 大類學科 | 分區(qū) | 小類學科 | 分區(qū) | Top期刊 | 綜述期刊 |
| 人文科學 | 4區(qū) |
CULTURAL STUDIES
文化研究
COMMUNICATION
傳播學
|
2區(qū)
4區(qū)
|
否 | 否 |
游戲與文化2020年12月舊的升級版
| 大類學科 | 分區(qū) | 小類學科 | 分區(qū) | Top期刊 | 綜述期刊 |
| 人文科學 | 4區(qū) |
CULTURAL STUDIES
文化研究
COMMUNICATION
傳播學
|
3區(qū)
4區(qū)
|
否 | 否 |
中科院JCR期刊分區(qū)(又稱分區(qū)表、分區(qū)數(shù)據(jù))是中國科學院文獻情報中心世界科學前沿分析中心的科學研究成果。在中科院期刊分區(qū)表中,主要參考3年平均IF作為學術(shù)影響力,最終每個分區(qū)的期刊累積學術(shù)影響力是相同的,各區(qū)的期刊數(shù)量由高到底呈金字塔式分布。
聲明:本信息依據(jù)互聯(lián)網(wǎng)公開資料整理,若存在錯誤,請及時聯(lián)系我們及時更正。